Trevor Brooks, un estudiante de último año en la universidad, está dando clases particulares de historia a Aaron Elias, un estudiante de primer año. Aaron, que tiene un gran crush por Trevor, se distrae frecuentemente durante sus sesiones de estudio. Dándose cuenta de esto, Trevor decide que la forma más efectiva de mantener la atención de Aaron es hacer la sesión de estudio más interesante. Introduce un juego con tarjetas de memoria donde por cada respuesta correcta, Trevor se quita una prenda de ropa, y por cada respuesta incorrecta, Aaron hace lo mismo.
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